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Pedro Kazuki
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Pedro Kazuki


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MessageSujet: > Pokemon   > Pokemon Icon_minitimeVen 1 Mai - 11:45

▲ Règle N°1


* CAPTURE


Avant, il y avait toujours l'intervention du PNJ. Mais ça faisait trop de travail. Donc j'ai décidé de simplifier la tâche. Sans chaque routes, il y a un topic '' Pokémons Sauvages '' Il y a les Communs, les Peu communs et les Rare. Chacun de ses mode de rareté sont inscrites au dessus des images de Pokémons. Donc il a des règles pour ce mode de rareté.

Citation :
10 lignes pour les Pokémon de genre "commun"
15 lignes pour les Pokémon de genre "peu commun"
25 lignes pour les Pokémon de genre "Rare"
Je voudrais des lignes complètes, et ne comptez pas que sur des dialogues, merci.

Donc comme ça, il n'y a pas de problème et plus besoin de de creuser les tête pour savoir son niveau de rareté.
Certains aiment le suspens, donc si vous voulez qu'un PNJ fasse intervenir un pokémon dans votre Rp, mettez dans les titre [PNJ] Et quand le PNJ a fait apparaitre le Pokémon, c'est a vous de faire le combat tout seul = ) Voilà.



▲ Règle N°2




* NIVEAUX


Chaque starter débute au niveau 5, comme tout premier Pokémon. Pour gagner un niveau il va falloir travailler. Donc je vous propose cette idée : Vous devez gagner 2 combats pour que votre pokémon augmente d'un niveau. Mais il y a aussi les Super Bonbon, qui sont très rare et ne seront donner qu'aux évents ou aux récompenses de Concours. Soyez patient et votre Pokémon sera fort = )





* EVOLUTIONS


.Vos Pokémon évolue lorsque leur niveau correspond.
Pokébip est un site connu et pleins de ressources très intéressantes, dont celles des évolutions et de leur niveaux.


Par exemple : Armulys est au niveau 9 et viens de gagner sont deuxième combat, il va donc évoluer.
Je vous propose deux solutions :

~ Soi vous décrivez l'évolution dans le Topic de votre Rp.
~ Oui soi vous faire un nouveau Topic pour décrire son évolution.


. Pierres Evolutives*
Certaines Pierres s'achètent ou se donnent lors d'évenement. Si vous faites un beau RP vous aurez peut-être la chance d'avoir une pierre. Qui sait?



▲ Règle N°3



* COMBAT

Désormais vous faites votre combat seul ou avec PNJ si vous le souhaitez.

EX :
Carapuce lance charge.
Dégâts Infligés = (-1o)
PV total du Chenipan ennemi = 18 / 28

Chenipan ennemi lance charge.
Dégâts Infligés = (- 6 )
PV total de Carapuce = 41 / 47

Que faîtes vous ?


Si vous désirez faire un combat, il faut préciser à la suite de v0tre titre & préciser dans v0tre p0st si il s'agit d'un dresseur 0u d'une renc0ntre P0kém0n!

EX : Titredumessage [Png]
Un dresseur ou un Pokémon apparaîtra aléatoirement et sera j0ué par le PNG.




* LES PV

Les points de vie correspondent au niveau de votre Pokémon. Si votre Pokémon est au niveau 7 il a 70 points de vie. Il faut donc multiplier le niveau par 10 pour obtenir ses PV. C'est tout simple et pas bête = )


Dernière édition par Pedro Kazuki le Lun 24 Aoû - 12:22, édité 2 fois
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Pedro Kazuki
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MessageSujet: Re: > Pokemon   > Pokemon Icon_minitimeVen 1 Mai - 17:49


Starter


Au Laboratoire des Professeurs
Vous avez le droit a Avoir, Un Pokemon Au choix entre :

- Vous Pouvez Choisir entre ces 9 Pokémons !

> Pokemon 1 > Pokemon 4-1> Pokemon 7
> Pokemon 152-2 > Pokemon 155> Pokemon 158-1
> Pokemon 252> Pokemon 255> Pokemon 258-1

Faites bien votre Choix, ce s0nt des P0kém0ns rares !




[center]Starters C00rdinateur

Vous avez le droit a Avoir, Un Pokemon Au choix entre :

- Vous Pouvez Choisir entre ces 9 Pokémons ! -


> Pokemon 25> Pokemon 179> Pokemon 183
> Pokemon 133 > Pokemon 300> Pokemon 333
> Pokemon 147> Pokemon 58> Pokemon 37

Vous Toucher aussi 2 000 P$, 5 Pokeballs; 2 p0ti0ns, un p0kédex & Une Carte !

Starters R0cket


- Vous Pouvez Choisir entre ces 9 Pokémons ! -


> Pokemon 228> Pokemon 215 > Pokemon 261
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Vous Toucher aussi 1 000 P$, 3 Pokeballs; 1 p0ti0ns & un p0kédex!




Starters Ranger

- Vous Pouvez Choisir entre ces 9 Pokémons ! -


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Vous Toucher 2 500 P$, 1 Capstick ; 2 p0ti0ns & Un scanneur de Pokémon !




****************

T0ut les Starters débutent au niveau 5 p0ur chaque Gr0upe.
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